《英雄之城》走出内地市场 台湾发行大获成功  2009-10-19 17:31:14
游戏蜗牛耗时2年完成的网页游戏大作《英雄之城》相信不少玩家都耳熟能详了,整款游戏以大家熟悉的《英雄无敌》为主轴题材,主要的元素又包涵了目前的战争策略、角色扮演、模拟经营,目前开放的种族有四:人、精灵、亡灵、野蛮人,除了这些被人津津乐道的游戏内容外,其超高的画面品质也是被不少玩家和媒体所肯定。

当初《英雄之城》的推出立即火爆了中国网页游戏市场,继在内地运营成功之后,该游戏又于09年8月12日在台湾进行封测,不仅受到了台湾专业游戏媒体的热切关注和颇高赞誉,更是受到了台湾当地玩家的强烈追捧,受欢迎程度不可小觑。

小编认为,《英雄之城》在海峡两岸同时吃香的原因无疑有二:独具一格的大地图模式和高细致度的游戏画面。

《英雄之城》中的地图大胆运用全新的FLASH技术彻底颠覆了传统网页游戏的静态地图模式,让玩家能真正走上大地图畅快淋漓的打怪、PK,而各族如诗如画又风格迥异的宏大场景,再配以用动态效果勾勒出的溪流、飞鸟、闪电等细节,这些特色足以让一位网络游戏玩家拍手称道。

据悉,《英雄之城》除在台湾上市外,在香港也有进行公测,下一步是北美,并且已与其他许多国家达成合作协议,看来这款游戏进军国际市场已经势不可挡。

有游戏专业人士指出,中国网页游戏目前虽然正处于起步阶段,但这并不说明国产游戏的技术就比西方差,相反我们甚至还有领先,纵观目前几款比较火爆的进口网页游戏,他们采用的技术大都是php的技术,这个技术的优势是速度比较快,但是作出来的游戏绝对比不上java加flash图形漂亮,而国产网页游戏有些已经使用java加flash的技术,缺的只是创新和可玩性,据调查显示,网页游戏玩家之间最注重的往往是沟通,游戏趣味性才是其次,而《英雄之城》在这方面就做得很好,它的玩家可聚集式大地图让大部分传统网页游戏玩家间彼此无法沟通的弊病迎刃而解,此外《英雄无敌》的经典选材加上精美的品质又在游戏可玩性上有了大大的保障,也许这就是游戏蜗牛面对海外市场如此信心十足的筹码吧。

那么,《英雄之城》给国产游戏界指引出的这条新路到底能走多远?让我们一同关注吧。